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ロール・オブ・ドールズ攻略【入門編1】

というわけで早速第1回やって行きたいと思います。どうもTimpleです。
入門編とか書いてますが他の編があるかは謎。

まず、EASYを始めてみましょう。うだうだとモミアゲ先生がルールについての説明をしてくれます。
「長ぇ。」

そんなときはまずこれだけを覚えましょう。
5ボタン(Sキー)でポーズ、1ボタン(Zキー)で人形召喚、3ボタン(Cキー)でカード補充
・人形同士が正面からぶつかったら横矢印がでかい方が勝つ
・人形同士がすれ違ったら縦矢印がでかい方が勝つ

特に重要なのはポーズボタン。5秒に一回ポーズしても良い。ポーズゲーになっても気にしない。
相手が何か行動したらとにかくポーズ。何すれば良いかわからないと感じたらすぐにポーズ。

さて、ポーズして戦況を見てみましょう。
このまま進んでいくとどこで戦闘が起きますか?何が生き残りますか?
これを落ち着いて確認することです。
そして相手の人形が生き残るならそれに対処できるカードを自分が持っているか確認しましょう。
持っていないならポーズ解除してすぐドロー、そしてポーズ。もう一度確認。
自分がどの人形をどの場所に置けばよいか確認できましたか?
確認できたら落ち着いてポーズを解除して人形を召喚しましょう。
きっと相手はまた新たに対抗馬を出してくるはずです。そうしたらすぐポーズ。

何回かやっているときっと慣れてくると思います。それでもポーズは忘れない事!
慣れてきたら次のことも注意しましょう。
安い人形(ソルジャー・ソードマン)は隙有らば配置。ここで言う隙というのは時間的・マナ的余裕のこと。
この後どこで戦闘が起きて・・・なんて考えないで適当に配置してかまいません。安いですから。
そしてマナに余裕があるならドローもしておきましょう。
この段階でマナを40以上溜めることは無意味です。マナが多そうと感じたらドローって感じで好いでしょう。


これでEASYの1戦目は勝てるようになったでしょうか?
二回目になりますが次verでこの辺は簡単になるのでそれまで待つというのもありかもです。
とにかく相手の人形に合わせてこちらの人形を配置する、という感覚に慣れることが大切。
それでは第1回はここまで。次回は射撃の使い方に進みましょう。
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# by circle_skylifter | 2011-11-10 01:26 | ロール・オブ・ドールズ

サークルskylifterブログ開始

どうもskylifterでプログラム担当のTimpleです。
ブログを書くことになったので製作ゲームのことについて発言していくことになると思います。
今のところはロール・オブ・ドールズしかありませんがね。
まずは、ver.1.00プレイしてくださった方、バグ報告してくださった方、感想くれた方、本当にありがとうございます。
改善点が結構見つかったので次versionを近いうちに出すかと思われます。
発表の目処が立ったら更新内容の報告も随時していくんじゃないのかな。

さて、感想としていただいた中に「難しすぎる」というのがとにかく多い。
なので今日から数日に分けて攻略のヒントを出して行こうかなと思います。
主にEASYをクリアできるようになるのが目的です。
(実は次verでEASYが簡単になるんですが、それにも共通する攻略なので現時点で書いておきます。)
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# by circle_skylifter | 2011-11-10 00:26 | ゲーム製作

投稿テスト

テストです。hyperdrillです。
ゲーム製作サークルskylifterのブログです。
主にhyperdrillやTimpleがskylifterのゲーム製作状況について何か書いたりします。
コメントやweb拍手の返信も来ればするはずです。
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# by circle_skylifter | 2011-10-21 23:05 | ゲーム製作